lunes, 4 de agosto de 2014

Conociendo el Deck Shadoll

By Yen sel   Posted at  18:01   Yensel No comments

El siguiente texto incluye vulgaridades y algunas cosas que expresan la opinión de su autor mas no necesariamente las del equipo de YGO estrategia, se recomienda discreción.

En los últimos días en la pagina del Facebook ha estado muy sonado el tema de los Shaddoll y de sus nuevos refuerzos que vendrán en The new challenger, asi es si leo todos los comentarios que publican en la pagina del Facebook y de allí fue que me decidí hacer esta entrada para hablar un poco de esas pequeñas abominaciones que son los Shaddoll un deck extremadamente difícil de vender al tu por tu sin el uso de side deck.

El deck Shaddoll son marionetas de moustros conocidos que parece que por alguna razón se volvieron malvados y buscan venganza, la palabra Shaddoll combina Shadow y doll como muñecos oscuros , todos los Shaddoll son atributo DARK y tipo spellcaster, todos los Shaddoll del main deck son flip y tienen su efecto flip y además otro efecto si son enviados al cementerio por efecto de una carta, solo se puede usar un efecto de cada Shadoll por turno y solo uno de esos es turno.
Los Shaddoll tienen la facilidad de poder invocar moustros Fusiones, XYZ, y synchros por que uno de sus pequeños moustros es tuner, el problema con estos moustros será saber que cartas incluir en el extra deck por que pueden usar synchros desde lv 5 hasta el 11, XYZ, de rango 2, 3, 4, 5, 8  y 9  mas sus respectivas fusiones de Shaddoll entonces los 15 espacios del extra deck parecen no ser suficientes, ya dependerá de cada jugador el tipo de cartas que utilizara en su extra deck dependiendo de como lo arme.

Bueno pasemos a conocer a los pequeños moustritos Shaddoll uno por uno solo hablare de las cartas que vendrán en duelist aliance por estar ya próximas a salir



Shaddoll Falcon
DARK/ Spellcaster/ Tuner/ Effect/ FLIP/  LV 2 / ATK 600 / DEF 1400
FLIP: You can target 1 "Shaddoll" monster in your Graveyard, except "Shaddoll Falcon"; Special Summon that target in face-down defense position.
If this card is sent to the Graveyard by a card effect: You can Special Summon this card from your Graveyard in face-down Defense Position. You can only use 1 "Shaddoll Falcon" effect per turn, and only once that turn.

Tiene un efecto que lo vuelve prácticamente inmortal, si es flip invoca cualquier Shaddoll del cementerio excepto a si mismo , y si es enviado por un efecto se invoca el mismo, este moustro bien aprovechado te puede llegar a dar por lo menos un +2 si lo tiras en tu turno y espera a que el oponente lo ataque por el flip convocando dos moustros sin perder nada, es algo que no esta para tomarse a broma además el maldito pajarito es  tuner por lo que te da acceso a utilizar synchros en el deck sin necesidad de meter mas cartas.



Shaddoll Hedgehog
DARK/ Spellcaster / Efect/ Flip/  LV 3 / ATK800 / DEF 200

FLIP: You can add 1 "Shaddoll" Spell/Trap Card  from your Deck to your hand.
If this card is send to the Graveyard by a card effect: You can add 1 "Shaddoll" monster from your Deck to your hand, except "Shaddoll Hedgehog". You can only use 1 "Shaddoll Hedgehog" effect per turn, and only once that turn.

Un buscador  de mágicas/trampas cuando es flip  y de moustros cuando es enviado al cementerio por un efecto algo muy útil para seguir obteniendo mas ventaja .







Shaddoll Lizard 
DARK/ Spellcaster/ effect/ Flip/ lv 4/ ATK 1800/ DEF 1000
FLIP: You can target 1 monster on the field; destroy that target.
If this card is send to the Graveyard by a card effect: You can sent 1 "Shaddoll" card from your Deck to the Graveyard, except "Shaddoll Lizard". You can only use 1 "Shaddoll Lizard" effect per turn, and only once that turn.
Con su efecto flip puede destruir un moustro en el campo y cuando es enviado al cementerio por efecto te permite tirar una carta Shaddoll de tu deck para que la otra también use su efecto, sin duda es un moustro muy molesto además tiene 1800 ATK.






Shaddoll Dragon 
DARK/ Spellcaster/ effect/ Flip/ lv 4/ ATK 1900/ DEF 0
FLIP: You can target 1 card your opponent controls; return that target to the hand.
If this card is sent to the Graveyard by a card effect: You can target 1 Spell/Trap Card on the field; destroy that target. You can only use 1 "Shaddoll Dragon" effect per turn, and only once that turn.

Su efecto flip tal vez no es tan Bueno pero a veces regresar una carta a la mano puede ser algo útil en especial si se trata de algún mono del extra deck, y si es enviado al cementerio puede destruir un magia/trampa en el campo, y por si fuera poco tiene 1900ATK para poder pelear contra cualquier moustro de lv4.



Shaddoll Beast
DARK/ Spellcaster/ effect/ Flip/ lv 5/ ATK 2200/ DEF 1700
FLIP: You can draw 2 cards, then discard 1 card.
If this card is sent to the Graveyard by a card effect: You can draw 1 card. You can only use 1 "Shaddoll Beast" effect per turn, and only once that turn.

Ambos efectos te ayudan para robar cartas el efecto flip te permite robar dos y después descartar una, y el efecto de ser enviado al cementerio te ayuda a tomar otra carta, el problema es que es un moustro lv 5 pero siempre se puede invocar fácilmente con Shaddoll falcón para generar aun mas ventaja contra el oponente.







Shaddoll Fusión 
You can only activate 1 "Shaddoll Fusion" per turn Fusion Summon 1 "Shaddoll" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or your side of the field as Fusion Materials. If your opponent controls a monster that was Special Summoned from the Extra Deck, you can also use monsters from your Main Deck as Fusion Materials.

Primero solo se puedo activar una Shaddoll Fusion por turno algo muy justo ya que es demasiado abusiva, con esta fusionas tus Shaddoll para invocar las fusiones del extra deck, con el plus que si tu oponente tiene un moustro del extra deck  puedes usar los materiales del main deck. Al puro estilo de la Future Fusión  con la que tenias que esperar dos turnos, con esta no solo tendrás una fusión poderosa usando una sola carta sino que podrás usar el efecto de los Shaddoll que quieras para generar un +2 o hasta +3 con esta carta.



Facing the Shadows

Send 1 "Shaddoll" card from your Deck to the Graveyard, then you can change any number of face-down Defense Position "Shaddoll" monsters you control to face-up Defense Position.

Te permite mandar un shadoll al cementerio para que active su efecto y tambien puedes flipear los shaddoll y ponerlos bocaarriba en modo de defensa para que utilizen los flips, el unico problema que le veo a esta carta es que no es carta shaddoll como tal asi que no se puede buscar con el Hedgehog.







Shaddoll Roots

Special Summon this card as an Effect Monster (Spellcaster-Type/DARK/Level 9/ATK 1450/DEF 1950). (This card is also still a Trap Card.) If Summoned this way, you can substitute this card for any 1 Attribute Fusion Material Monster listed on a "Shaddoll" Fusion Monster. If this card is sent to the Graveyard by a card effect: You can target 1 "Shaddoll" Spell/Trap Card in your Graveyard, except "Shaddoll Roots"; add that target to your hand.

se convoca como un moustro de lv 9, y si es enviado al cementerio te permite regresar una carta magia/trampa excepto esa misma, sirve para reciclar las Shaddoll fusión cuando lo mandes al cementerio o incluso puedes hacer un star eater combinandolo con falcón.


El Shaddoll Midrash
DARK/ Spellcaster/ effect/ Fusion / lv 5/ ATK 2200/ DEF 800

1 "Shaddoll" monster + 1 DARK monster
Must first be Fusion Summoned. Cannot be destroyed by your opponent's card effects. Neither player can Special Summon more than once per turn. If this card is sent to the Graveyard: You can target 1 "Shaddoll" Spell/Trap Card in your Graveyard; add that card to your hand.

 esta se puede realizar con 2 Shaddoll cualquiera al ser todos dark , primero no puede ser destruida por efecto de cartas del oponente por lo que le costara trabajo quitárselo de encima, después y lo que puede ser su mejor efecto es que ningún jugador puede invocar especialmente mas de una vez por turno esto puede molestar a cualquiera ya que la mayoria de deck de ahora realizan infinidad de invocaciones en un mismo turno, y su tercer efecto es que si es enviado al cementerio te permite añadir un magia/trampa shadoll del cementerio a la mano,


El Shaddoll NephillimE
LIGHT/ Spellcaster/ effect/ Fusion/ lv 8/ ATK 2800/ DEF 2500
1 "Shaddoll" monster + 1 LIGHT monster
Must first be Fusion Summoned. If this card is Special Summoned: You can send 1 "Shaddoll" card from your Deck to the Graveyard. At the start of the Damage Step, if this card battles a Special Summoned monster: Destroy that monster. If this card is sent to the Graveyard: You can target 1 "Shaddoll" Spell/Trap Card in your Graveyard; add it to your hand.


Te pide un shaddoll mas cualquier moustro light por lo que sera una excelente idea incluir algunos moustros luz solo para invocar esta carta, su efecto es que puedes enviar una carta shadoll del deck al cementerio cuando es invocado para que puedas activar el efecto de la carta que tiraste, cuando pelea con un moustro que fue invocado especialmente lo destruye al inicio del damage step, y si es enviado al cementerio tambien te regresa una magia/ trampa Shaddoll del cemneterio a la mano.



Como pueden ver los Shadoll promenten ser un deck poderoso y combinable con otros moustros luz para poder imvocar a nephillim pudiendo usar las combinaciones con  tellaknight, constellar, Cyber Dragon, Blue Eyes, fabled, photon, siendo las mejores versiones con lighstswoms, artifacts o solos usando unicamente A/D changer y effect veiler. la decision dependera de cada jugador, bueno como no me gusta el netdeckeo no les dejare decklist de Shaddoll ya que hay muchas versiones y talvez no les guste como lo presente yo, ademas ya podrán copiar a los primeros campeones de los regionales que salgan.


Bueno eso seria todo por el día de hoy si les gusto díganlo en los comentarios o si quieren mas explicaciones de mas arquetipos o si de plano ya no quieren que explique nada y les parece algo muy noob, son libres de decirlo. . 

jueves, 3 de julio de 2014

El otro dia KONAMI regresó tres cartas

By CEDSDLC   Posted at  15:07   TCG No comments


Este artículo está redactado en modo de sátira con una pequeña dosis de sínismoo, puede contener humor racial, religioso y/o político, fue escrito con el único fin de entretener y lo espresado en el mismo es solo opinión personal del autor y no necesariamente del grupo "Yu Gi Oh! Estrategia".

Por fin ha aparecido, sin que nadie lo esperara un hermoso jueves por la mañana han decidido liberar lo que para un servidor es una de las banlist más radical, no me refiero a la cantidad de cambios (que son muy pocos) ni que vaya a cambiar el meta de una forma significante, pero se ha optado por humedecer la entrepierna de los "warrior-players" (Jugadores de guerreros para los que asistieron a escuela de gobierno) con dos movimientos que bien podrían llegar a ser catastróficos en manos inadecuadas:

"GOYO GUARDIAN" A 1!!!!

REINFORCEMENT OF THE ARMY A 2!!!!

El sueño de muchos y la pesadilla de otros más, a continuación daré mi sagrada opinión al respecto de dicha lista, y como tal, deberás aceptarla inclinado hacia mi persona/Divinidad mientras recitas el "himno a la alegría" en hebreo, pues esas son mis exigencias.

Esta es la cara de todos al ver la lista

Goyo Guardian

Mucho tiempo se había estado pidiendo y rumoreando (para los que son nuevos: mucho significa MUCHO) y nos habían dado nada, nada y un poquito de... nada, y cuando menos lo esperaban (y ya nadie lo pedia) ZAZ!! Cachetada en toda la boca!! Hoy por fin se hace realidad y aquellos que aun lo conserven pueden por fin despegarlo del "mouse-pad" de su Windows XP y darle un poco de uso.

¿Mortal? Si, ¿Util? Por su puesto, ¿Usable? Podria llegar a dudarlo.

No me mal entiendan, yo también sufrí y lloré con este monstruo, y sé que con solo UNA vez que se use su efecto en tu contra define el duelo, el match y tu orientación sexual hacia el oponente.

Es solo que los tiempos cambian, los formatos pasan, el "Wii U" se sigue hundiendo y no creo que Goyo pueda sobrevivir a tantas trampas.

"A Ebay a cotizarme caro"

KONAMI no es tonto (no demasiado, solo un "poquitín") y no dejó que regresara cuando lo pedíamos a gritos como el perro al agua (podria jurar que he escuchado decir al perro del vecino "agua" entre sus ladridos), lo regresó cuando tendrá que pasar sobre 3 prisiones y 3 mirror, que si bien no es lo mejor que hay, son una piedra mas al riñon de Goyo.

Solo me queda desearle una muy buena suerte a mi odiado/entrañable compañero.

Reinforcemente of the army.

Por fin! Es decir: si "Tenki" está a 3 ¿por qué ésta no está 2?

Un soplo de aire fresco a los jugadores de guerreros (¿Cuales? no lo sé, pero debe hacer algún perdido por ahí).

Al parecer el TCG se independiza cada vez mas del OCG (los "taka taka") y se está viendo al fortalecer (muy mediocremente he de admitir) a un arquetipo tan poderoso (*guiño*) y prometedor (*guiño* *guiño*) como los Noble Knight, dándoles un buscador que mucho lo necesitan pero poco les servirá.



"No lloren por mi, yo ya estoy muerto"

Noto un movimiento seguro y friamente calculado, pues no he escuchado de Six Samurais mata-gente o Heroes pica-pica desde hace un tiempo, Battlin Boxers se regocijaran con la de por sí excelente consistencia del deck pero no mas que eso y no veo para donde mas meter ese segundo ROTA.

****ACTUALIZACIÓN****

A partir del segundo ROTA se creó la variante Noble-Hand-Rulers que ya está topeando en los torneos, seguiremos informando.

Formula Synchron

Su tiempo ha pasado ya, de nada sirve 2 formula si el deck en el que era usado ya no es lo que solía ser, mientras no haya bulbo dudo mucho que pase algo interesante con dos Formula Synchron.

"mi vieja mula ya no es lo que era,
ya no es lo que era,
ya no es lo que era"

Todo lo demás

y sobre las demás cartas... meh!

Es todo por esta ocasión, tomen en cuenta que esto fue escrito al momento, por ello solo hablé de las cartas que a mi me dio la gana, saludos y hasta la próxima!!

********************


¿Dudas? ¿Comentarios? ¿Insultos a mi persona? Eres libre de ponerlo en los comentario, el punto es que te expreses.

lunes, 26 de mayo de 2014

HISTORIA DE LA BANLIST 5º PARTE SEPTIEMBRE DE 2005

By gusvarcor   Posted at  13:47   historia No comments

Hola a todos, aquí de nuevo recordando viejos tiempos, ahora corresponde hablar de la banlist de septiembre de 2005, en ese periodo  2 decks dominarían el formato: El Goat Control y el Phoenix/Monarch, a continuación una pequeña revisión de estos.
  Phoenix/Monarch
 Como notaran, estos deck coinciden en varias cartas, pero lo que los hizo tan potentes en ese momento, fue su rápido acceso al Thousand-Eyes Restrict-Límite de los Mil Ojos, que se lograba con la combinación de metamorfosis y el mago de la fe, la tech de ambos decks son distintas, pero su objetivo principal era poder traer al de 1000 ojos rápidamente al campo. El Monarch tenía su plus en los efectos del Sacred Phoenix y el Thestalos, la Tech de Last Will le ayudaba para acelerar una combinación necesaria; el Goat Control se apoyaba en la fuerza de Tsukuyomi para controlar el campo y los Scapegoat como apoyo. La Tribe-Infecting Virus y Siniester Serpent Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning fueron otras que se encarcelaron para este formato. De las magias Duo delinquente, olla de la codicia y Graciosa caridad, dejarían de ser jugables. Con respecto a las trampas Fuerza del espejo y anillo de la destrucción quedaron prohibidas.
                                                     

 Goat Control



Aqui la lista de septiembre 2005
Prohibidas
Monstruos
 Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning  (De limitado)
 Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End
 Fiber Jar
 Magical Scientist
 Makyura the Destructor
 Sinister Serpent(De limitado)
 Tribe-Infecting Virus (De limitado)
 Witch of the Black Forest
 Yata-Garasu

    Magias
    Butterfly Dagger - Elma
    Change of Heart
    Delinquent Duo (De limitado)
    Graceful Charity (De limitado)
    Harpie's Feather Duster
    Mirage of Nightmare
    Monster Reborn
    Painful Choice
    Pot of Greed (De limitado)
    Raigeki
    The Forceful Sentry

Trampas

    Imperial Order
    Mirror Force (De limitado)
    Ring of Destruction (De limitado)
    Sixth Sense  (OCG)


Limitadas
Monstruos

    Breaker the Magical Warrior 
    Cyber Jar 
    Dark Magician of Chaos
    D.D. Warrior Lady
    Exiled Force
    Exodia the forbidden One
    Injection Fairy Lily
    Jinzo
    Left Arm of the Forbidden One 
    Left Leg of the forbidden One 
    Magician of Faith(De liberado)
    Marshmallon (OCG)
    Morphing Jar
    Night Assailant  (De semilimitado)
    Protector of the Sanctuary
    Reflect Bounder
    Right Leg of the forbidden One
    Right Arm of the forbidden One
    Sacred Phoenix of Nephthys
    Sangan 
    Thousand-Eyes Restrict  」 (De liberado)
    Tsukuyomi  (De liberado)
    Twin-Headed Behemoth
Magias

    Book of Moon  (De liberado)
    Book of Taiyou  (De liberado)
    Card Destruction
    Confiscation (De Prohibido)
    Dark Hole (De Prohibido)
    Heavy Storm
    Lightning Vortex
    Limiter Removal  (De liberado)
    Mage Power
    Metamorphosis(De liberado)
    Mystical Space Typhoon
    Nobleman of Crossout
    Premature Burial
    Scapegoat  (De liberado)
    Snatch Steal
    Swords of Revealing Light
    United We Stand

Trampas

    Call of the Haunted
    Ceasefire
    Crush Card Virus (OCG)
    Deck Devastation Virus
    Exchange of the Spirit
    Magic Cylinder
    Reckless Greed
    Torrential Tribute

Semi-Limitadas
Monstruos

    Abyss Soldier
    Manticore of Darkness

Magias

    Creature Swap
    Emergency Provisions
    Level Limit - Area B
    Reinforcement of the Army
    Upstart Goblin 

Trampas

    Good Goblin Housekeeping
    Gravity Bind
    Last Turn
Liberadas

    Dark Scorpion - Chick the Yellow  (De semilimitado)
    Marauding Captain (De semilimitado)
    Vampire Lord (De semilimitado)
Para la proxima videos de simulacion de duelos con formato abril 2005
Gusvarcor
Coninuara...

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